若把這種主管的感覺去偽存真,以確切化,那么我們可以說:
所謂的科技感,是指 產(chǎn)品或場景,在造型、結(jié)構(gòu)、材料、工藝上的超前;是指呈現(xiàn)效果所具有的幾何化、非現(xiàn)實的質(zhì)感,以及由此產(chǎn)生的距離感。
而這一原則延伸到燈光設(shè)計領(lǐng)域,也是如此。
在19世紀(jì),電燈和風(fēng)燈相比無疑前者更有科技感;而來到20世紀(jì)初,燈泡和LED相比無疑是LED更有科技感;新產(chǎn)品、新技術(shù)的應(yīng)用,往往超前于用戶的認(rèn)知,這種沖擊感會讓人新奇。
但是,在追求科技感的設(shè)計理念下,空間中往往充斥著諸如星空、數(shù)字空間這一類悠遠(yuǎn)的意象,以及點、線、幾何圖形的光元素,且常常偏冷,這在人的視覺與心理感受上,會產(chǎn)生距離感是無可避免的;特別是在一個相對靜態(tài)的場景中,如果大量充斥類同元素,會顯得冷酷且缺乏親和力。
因此,我們不能盲目地追隨潮流,首先應(yīng)當(dāng)堅持自己的準(zhǔn)則,針對不同的空間做不同分析;無論何種藝術(shù)風(fēng)格,都應(yīng)該作為完善自身設(shè)計思想的養(yǎng)料,而非被“帶著跑”。
FUCOLITE就堅持以人為本的燈光設(shè)計。
詳細(xì)來說,人與空間的關(guān)系,人是感受的主體;當(dāng)人進(jìn)入一個空間時,不應(yīng)是被動地去接受,空間以及空間內(nèi)的全部構(gòu)成元素,都應(yīng)該服務(wù)于人,使人主動地去感受。
譬如,同樣都是酒店,但一個位于景區(qū),一個位于市中心,它們各自瞄準(zhǔn)的人群是誰?周邊環(huán)境如何?在功能上有何差異?人們來這里是為了什么?有什么樣的期待?乃至于當(dāng)?shù)氐臍夂蛉绾??在了解這些之后,我們才能決定該怎么去塑造光環(huán)境,去匹配項目本身。
而且,即便是需要打造“科技感”的場景,也離不開人文關(guān)懷的精神內(nèi)核。